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SKILLS
    Modelisation Low/Hight poly  - Hand painting -

    Skinning - Texturing - Retopologie - Baking -Rigging -

    Animation - Intégration - Shader - 2D Concept

 

 

SOFTWARES
    3D Modeling                                                     Integration

        3dsMax - Maya - Blender                                                     Unity

        Zbrush - Quixel suite -                                                          Unreal Engine

        Substance Painter/Designer

    

    General

         Premier -  Photoshop - InDesing - Xnormal - Paint Tool Sai - Pack Office

        Suite Adobe

 

 

 

 

EDUCATION / EXPERIENCE
 

2019-23   Dypsloom

                Concept - Modeleur - Texture

2017-19   Calamari Lab

                Concept - Modeleur - Texture

2016        Apelab - Projects "Break a leg" and "Watchout!"  

                Modeleur - Texture

2016        Section Game LISAA 3e année - Projet “Stella AmazingSpace Cadette”

                Concept - Modeleur - Texture
 

2015        Section Game LISAA 2e année - Projet “Vega”
                Concept - Modeleur - Skinning - Rigging - Animation

 

2014        Proba LISAA
 

2013        Prépa Atelier de Sèvre
 

2012        Baccalauréat STI Art Appliqué

 

LANGUAGES
    Français - Anglais 

About

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